엔알티센서스, 로봇 관절·핸드용 고해상도 엔코더 공개
사진. 엔알티센서스 기존 엔코더 구조의 한계 개선 로봇 산업의 고도화와 함께 관절 단위의 정밀 제어 기술이 핵심 경쟁력으로 부상하며, 고해상도 엔코더에 대한 수요가 빠르게 증가하고 있다. 특히 휴머노이드 로봇에 대한 관심도 증가와 협동로봇의 확산으로 제한된 공간 내에서
(주)미니로봇, 휴머노이드 로봇을 이용한 크레인 게임기 시판
(주)미니로봇
휴머노이드 로봇을 이용한 크레인 게임기 시판
(주)미니로봇은 지난달 휴머노이드 로봇을 이용한 최초의 게임기 ‘메탈 파이터’를 개발하고 시판에 들어갔다. 이 게임기 안의 로봇(메탈 파이터)은 조정자의 지령에 의해 물건을 잡고 이동하며 게임 줄거리에 따라 캡슐 공을 들고 차거나 발사하는 동작을 한다. 조정자는 게임을 잘 진행하면 경품을 얻는다.
이 제품은 지난해 ‘메탈 파이터’란 에듀테인먼트 휴머노이드 로봇을 개발한 ‘미니로봇’이 메탈 파이터에 게임기를 접목한 오락 전용 게임 로봇이라고 볼 수 있다. 기존 ‘1세대 로봇 크레인 게임기’는 단순히 로봇을 이용해 인형을 잡아서 뽑는 형태였고, 경품으로 사용된 인형의 크기나 무게가 제각각이어서 이에 대한 팔 동작의 부담 때문에 고장도 잦았다. 사측은 이를 개선해 인형 대신 캡슐을 경품으로 사용하고, 보다 다양하게 로봇을 조정해 경품을 획득하게 해 재미를 높였다. 또한 내구성을 높이기 위해 안정적인 제어기술과 로봇 구성품, 작동기의 내구성을 높이는데 주력했다.
(주)미니로봇 측은 테마파크와 영화관, 오락실 등 게임시장에 이 제품을을 보급할 계획과 함께 3월부터는 해외 전시회에 참가해 제품을 알리고 미국·일본·유럽 등의 해외수출에도 적극 나설 예정이다.
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